【似非CG作成手順書】

唐突ですが 世にも奇妙なCG作成工程をお送りします
使用ソフトは 『Photoshop Elements 2.0』 です(画面解像度は72dpi)

@下描き

 適当な色で適当に下描きします 
A線画描き

 下描きの上に白で塗りつぶしたレイヤーを置き 
 乗算モードで主線をおこします
 (ブラシツール・1ピクセル)
B下地色塗り

 線画レイヤーの下に透明レイヤーを置き 
 下地となる色を塗ります
C影付け

 下地レイヤーの上に透明レイヤーを置き
 乗算モードで影を付けていきます
 目の瞳孔は焼き込みカラー
 髪のハイライトは覆い焼きと覆い焼き(リニア)の2段階です 
 主線と影レイヤーを表示

 影レイヤーは複製して色調変更したものを 
 焼きこみリニアで重ねています
 肌の影だけは別レイヤーです
↑レイヤーの順番

普段は影一色つけたらレイヤーを
下地色に統合してしまいます
線画レイヤーは乗算
他レイヤーは透明度バラバラです
D色を統合

線画の色を “色相・彩度” で変更
目のハイライト(通常)
虹彩(覆い焼き)
ほっぺの赤み(乗算)を追加
E画像をいったん統合

背景をコピーして“色相・彩度”で明るめに色調変更
乗算で重ねて透明度を調整します
その上に適当な色をソフトライトで置いて色調変更
一番上に適当な色をスクリーン or 覆い焼きで
光源(っぽい方向)からグラデをかけて色調変更
←よく使うツール等

影付けは 選択範囲を多角形選択ツールで囲んでグラデを流し込んでいます
“色相・彩度”は色のバリエーションが際限なく作れるので
便利すぎてやばい… 終わらない…
F完成

画像統合したあとも 線や色を補正したり
鼻と口の位置を変えたり(…)色調変更したり 
ぼかしたり 変形したり…いじくりまくりです

所要時間は1時間30分くらいでした
キャラが複数の時は2時間以上 解像度高めにすると半日以上…休み休み塗ってます^^;
背景があるときは背景から塗り始め 髪や目は最後に手をつけます
かなり亜流なので もっと効率の良い方法が絶対あるはず(汗
『その日の線画はその日のうちに(着彩)』 をモットーに 日々精進していきたいと思います

ここまでお付き合い頂き 誠にありがとうございました//

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